Posted on 2016/07/30 in DiscStation, by M-3310

ミル誕


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Posted on 2016/07/09 in ジオコン, スクエニ, by M-3310

セイニー
RoM_アリア02RoM_トリュー_03

ぼっち

サイトの絵も無法状態になってきててなんとかしないと……w


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Posted on 2016/06/21 in ジオコン, スクエニ, by M-3310

RoM_トリュー_02

jos

なんかこー
色々と描いて試したい期間?


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RoM

Posted on 2016/06/07 in スクエニ, by M-3310

RoM_アリア
ありあちん。

RoM_105fa
聖剣RoMのビブラ本に参加しまーす(・∀・)!!
これでもかってくらい厨二に描けて楽しかったですw
 
7/3のスクエニオンリー TWINKLE MIRAGE で頒布だそーです。


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Posted on 2016/05/16 in ジオコン, スクエニ, by M-3310

ハヅキ

RoM_トリュー

なんかついつい落書きを。


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聖剣

Posted on 2016/05/06 in スクエニ, 日々, by M-3310

聖剣_アマンダ
聖剣だけどRiseじゃないよw!
リメイク聖剣だよ!!
 
連休は積みゲー消化してました!!!!!!
つっても
PSVitaのFF外伝聖剣伝説と
スマホのFF BRAVE EXVIUSの2つですけど。

FF外伝は今半分くらいかな?
アマンダが出てきてモーションが可愛すぎて萌え死にました。
そしてその後のハードなお別れシーンでアマンダにドキュンです。
あのシーン、GBのドット絵で表現するのと
今のCGで表現するのとで大分ショック度が違うんじゃないか……

GB版はやってないんだけど、イメージは出来るというか。古さが滲み出てる(笑)
GB時代のドット絵って表情の表現とか殆ど出来なかったけれど
今は細かく表現出来るようになって、感情移入もしやすいなぁと。


公式でもこう言ってるんだけど
なんというか、グラフィックはすごく綺麗なのだけど
セリフまわしやAIの単純さとかマップのスクロールの仕方とか
ストーリー展開の仕方とか、小さい頃によく見たパターンばかりで
(良い意味で)古さが滲み出てるゲームだなと。

それと、プロデューサー他一部スタッフが聖剣伝説RoMと同じで
キャラや武器、モンスターが同じなのが個人的に嬉しかったり(笑)


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聖剣

Posted on 2016/04/25 in スクエニ, by M-3310

RoM_ケチャ

RoM_提供


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RoM

Posted on 2016/04/20 in スクエニ, 日々, by M-3310

RoMイリス
こないだジオコンちょっと頑張ったから
RoM描いてもいいかなーみたいな。


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RoM

Posted on 2016/04/12 in スクエニ, by M-3310

RoM_ビブラ
ビブラ本に参加するから(
練習しないと……w


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RoM

Posted on 2016/03/31 in スクエニ, 日々, by M-3310

RoM寄せ書き02RoM寄せ書き04

RoM寄せ書き01RoM寄せ書き03

RoM寄せ書き05RoM寄せ書き06

RoM_またね


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